팀 & 그룹 분배기
색상 코드 배지가 있는 균형 랜덤 팀으로 플레이어 목록을 분배하세요.
팀 & 그룹 나누기: 스포츠, 교실 & e스포츠용 랜덤 팀 편성
동네 스포츠(농구, 축구, 배구), 경쟁 e스포츠 스크림(Valorant, CS2, Overwatch, League of Legends), 사내 해커톤, 교실 조별 활동에서 친구, 학생, 동료를 공정하고 편향 없이 균형 잡힌 팀으로 나누는 것은 매우 중요합니다.
우리의 랜덤 팀 & 그룹 생성기는 암호학적으로 안전한 Fisher-Yates 셔플 알고리즘을 사용해 이름을 고르게 분배합니다. 고정 팀 개수(예: 4개 팀)로 나눌지 그룹 크기(예: 프로젝트 팀당 3명)로 나눌지 선택하고, Discord나 Slack에 바로 붙여넣을 수 있는 깔끔한 Markdown 명단을 복사하고, Spacebar로 즉시 다시 섞어 보세요.
균형 잡힌 인원 분배
참가자를 순서대로 배분해 나머지 인원이 팀 명단 전체에 고르게 퍼지도록 합니다.
두 가지 유연한 나누기 모드
전체 팀 개수(예: 2, 4, 8팀) 기준이나 그룹당 인원(예: 5대5 스크림) 기준 중 선택해 나눌 수 있습니다.
Discord & Slack 원클릭 복사
이모지, 팀 제목, 번호가 매겨진 명단이 포함된 Markdown 형식 명단을 클립보드로 바로 내보냅니다.
스페이스바 빠른 재셔플
스페이스바를 누르면 팀이 즉시 다시 섞입니다. 수동 복사·붙여넣기 없이 여러 차례 매치업을 돌리기에 좋습니다.
⚽인기 있는 스포츠, e스포츠 & 교실 팀 구성
| 활동 / 게임 | 추천 나누기 모드 | 팀 규모 | 일반적인 참가 인원 |
|---|---|---|---|
| e스포츠 5v5 (Valorant / CS2) | 팀 개수 기준 (2팀) | 팀당 5명 | 10명 (5v5 커스텀 로비) |
| 동네 농구 (3v3 / 5v5) | 그룹 크기 기준 (3 또는 5명) | 3~5명 | 체육관 이용자 12~20명 |
| 교실 조별 활동 | 그룹 크기 기준 (학생 4명) | 학생 3~5명 | 학급당 학생 20~35명 |
| 기업 해커톤 팀 | 그룹 크기 기준 (4~5명) | 엔지니어/디자이너 4~6명 | 해커톤 참가자 50~200명 |
| 퀴즈 / 펍 퀴즈 팀 | 팀 개수 기준 (4~8팀) | 참가자 4~6명 | 파티 게스트 20~60명 |
❓자주 묻는 질문
팀 셔플러는 어떻게 공정하고 편향 없는 매치업을 보장하나요?▾
생성기는 Web Crypto API의 하드웨어 엔트로피로 시드된, 수학적으로 검증된 Fisher-Yates(Knuth) 알고리즘으로 전체 참가자 명단을 섞습니다. 그런 다음 이름을 한 명씩 팀에 나눠 담아 주장의 편애나 편중을 없앱니다.
전체 인원이 딱 나누어떨어지지 않으면 어떻게 되나요?▾
알고리즘이 자동으로 차이를 조정합니다. 예를 들어 11명을 3팀으로 나누면 4명 팀 2개와 3명 팀 1개가 만들어져 어느 팀에도 인원이 몰리지 않습니다.
Excel이나 Google Sheets에서 수백 명의 참가자 이름을 붙여넣을 수 있나요?▾
네! 스프레드시트나 텍스트 문서에서 이름 열을 복사해 입력란에 바로 붙여넣으세요. 도구가 공백을 자동으로 정리하고 빈 줄을 제거하며 전체 명단 인원을 집계합니다.
팀을 Discord나 Slack 형식으로 내보내려면 어떻게 하나요?▾
"팀 복사" 버튼을 클릭하면 **Team 1** 같은 팀 헤더와 글머리표가 붙은 이름이 포함된 Markdown 명단이 복사됩니다. Discord 음성 채널 채팅이나 Slack 스레드에 바로 붙여넣어 매치를 바로 진행하세요.
다음 라운드를 위해 팀을 빠르게 다시 섞을 수 있나요?▾
네! 스페이스바를 누르거나 "팀 다시 섞기"를 클릭하면 기존 참가자 목록에서 새로운 팀 조합이 즉시 만들어집니다.
이 팀 생성기는 안전하고 비공개인가요?▾
네. 모든 참가자 명단, 이름, 팀 배분은 브라우저 세션 안에서 100% 로컬로 처리됩니다. 학생이나 직원 데이터가 외부 서버로 전송되거나 저장되는 일은 없습니다.